三维观看与儿童眼损伤 
 
 
 三维观看与儿童眼损伤 
 虚拟现实(VR)眼镜的使用可能引发复视、头痛等视觉不适症状,尤其对6岁及以下儿童的眼部发育存在潜在风险。

三维观看与儿童眼损伤 三维观看与儿童眼损伤 虚拟现实(VR)眼镜的使用可能引发复视、头痛等视觉不适症状,尤其对6岁及以下儿童的眼部发育存在潜在风险。

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著名小儿眼科专家多米尼克·布雷蒙-吉尼亚克医学博士指出,VR眼镜和3D电影等三维观看技术可能损害儿童及青少年的视力发育,引发集合功能不足、头痛和复视等问题。她深入分析了全球近视流行与屏幕使用时间的关联,解释了三维视觉分离导致视疲劳的机制,并强调了通过早期识别和治疗集合功能紊乱来预防长期视觉与姿势问题的重要性。

儿童3D观看与VR眼损伤:头痛、复视及治疗

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儿童3D与VR眼损伤

3D观看方式(包括虚拟现实眼镜、头戴设备及3D电影)正变得日益普及,尤其在“元宇宙”概念的推动下。然而,这项技术存在显著的眼部损伤风险,尤其对视觉系统仍在发育的儿童和青少年。正如Dominique Bremond-Gignac博士所解释,主要风险在于可能诱发或加重集合功能不足(vergence insufficiency),进而引发头痛和复视等症状。

屏幕时间与近视大流行

过长的屏幕时间是全球近视大流行的主要推手。Dominique Bremond-Gignac博士指出,如今常见到非常年幼的儿童(甚至六个月大的婴儿)使用智能手机。这种过早且长期的暴露构成重大隐患。问题规模庞大:例如在新加坡,约90%的年轻人患有近视,较二十年前急剧上升。虽然屏幕并非唯一原因,但它是需要大幅减少使用时间以控制的重要诱因。

集合功能不足症状与病因

集合功能不足(vergence insufficiency)是一种常见的眼部问题,约影响30%的人群。当双眼难以协同聚焦近处物体时就会出现此症。使用3D屏幕会直接诱发或加重该状况。症状虽非特异但可能致残,包括持续性头痛、复视(diplopia)、眼疲劳、头晕及整体视觉不稳定感。在儿童中,这些症状可表现为学业成绩下降,因为孩子难以舒适地聚焦和阅读。

3D眼镜如何引发视轴分离问题

3D技术的核心问题在于人为造成集合与调节功能的分离。正如Dominique Bremond-Gignac博士向Anton Titov博士阐释的:正常注视近处物体(如手指)时,双眼会同时内聚(集合)且晶状体调节(聚焦)。3D眼镜打破了这种自然联动——双眼保持直视屏幕,但软件欺骗大脑感知不同距离的深度和物体。这种冲突信号会使大脑困惑,给眼动系统带来巨大压力,并显著加剧任何潜在的集合功能不足。

集合功能不足的诊断

诊断集合功能不足需进行全面的眼科检查,其范围超出常规配镜评估。Dominique Bremond-Gignac博士强调,必须通过完整的视轴矫正检查来评估眼球运动功能及双眼协同能力。关键环节是睫状肌麻痹验光:使用特殊眼药水暂时麻痹眼睛的调节机制,使医生能准确测量可能导致该问题的屈光不正(如近视或远视)。这种多维度检查对正确诊断至关重要。

集合功能不足的影响超越视觉范畴。Dominique Bremond-Gignac博士指出,儿童集合功能不良与姿势问题存在明确关联,因为身体需代偿不稳定的双眼视觉。此外,集合功能不足与其他学习障碍(尤其是阅读障碍)密切相关。本就存在阅读困难的儿童,若再因未确诊的集合功能紊乱而承受眼疲劳、头痛和复视,阅读任务将变得更为艰巨。因此,识别并治疗视觉问题是支持儿童全面发展和学业成功的关键步骤。

完整文字记录

Anton Titov博士: 3D观看方式、虚拟现实、3D电影及虚拟现实眼镜和头戴设备正日益普及。我们正被引入“元宇宙”的概念。但3D观看可能造成眼损伤,尤其对儿童和青少年。3D观看如何损伤年轻人的眼睛?

3D观看的问题是否仅限于发育中的眼睛?

如何预防儿童的调节与集合功能问题?

Dominique Bremond-Gignac博士: 这是个非常有趣的问题,既与近视相关,也与集合功能不足(vergence insufficiency)有关。我们生活在一个屏幕已成为日常生活一部分的世界,对最年幼的儿童也是如此。这是个严重问题。因为我们如今能看到六个月大的婴儿手握智能手机。他们只是在玩手机。这显然过早接触屏幕了。

我们知道在中国,他们避免让三岁以下儿童接触屏幕。或许我们可以折中处理。但问题的核心是屏幕使用将导致近视。如我们讨论过的,儿童和成人的近视问题具有大流行特征。

例如在新加坡,约90%的年轻人患有近视。这令人震惊。二十年前当然并非如此。所以这是非常严重的问题。屏幕可能起到一定作用。虽非唯一原因,但屏幕是主要问题。因此必须减少屏幕使用时间,尽管如今实施并不容易。

第二点关于3D屏幕。当初使用3D系统的电影出现时我们就感到担忧。我认为现在这不是我们最大的问题。但这些3D系统可能存在于平板电脑或眼镜中。它们可能诱发集合功能不足。集合功能不足可能相当普遍,影响约30%的人群。

但3D屏幕引发的问题不仅是集合功能不足。它们还会引起头痛、复视等症状。所以我们必须意识到所有这些问题。需要对集合功能不足进行筛查。可能需要在接触3D屏幕前进行视轴矫正训练。或许应尽量避免大量使用3D屏幕。但我想这也难以实现。

Anton Titov博士: 集合功能不足的根本机制是什么?人们佩戴3D眼镜时,问题的成因是什么?因为他们保持直视,但眼睛却通过人工方式感知视野深度。能否请您详细解释集合功能不足的成因?

Dominique Bremond-Gignac博士: 当然。当使用3D观看系统时,其原理基于集合与调节功能的分离。系统向大脑发送信号以创造这种分离,从而在大脑中形成立体视觉印象。这种集合与调节的分离也会产生错误信号,因为大脑无法准确理解发生的情况。

因此,若存在集合功能不足,这种分离会加剧该状况。当我注视手指并移近进行调节聚焦时,我的眼睛会固定并协同运动。而在3D眼镜中注视同一点时,我的眼睛保持直视,却仍感知物体更近。于是大脑接收到信号分离。

Anton Titov博士: 正是如此。这完全切中要害。

Dominique Bremond-Gignac博士: 是的,您理解得非常准确。

Anton Titov博士: 我想随着时间的推移,集合功能不足的问题可能会越来越多,这令人遗憾。

Dominique Bremond-Gignac博士: 确实如此。

Anton Titov博士: 成长中儿童的视觉与姿势存在关联。您已提到一种常见眼病——集合功能不足。它主要引起视觉问题,但也会导致全身性症状和姿势问题。

能否总结什么是集合功能不足?如何识别?治疗儿童集合功能不足的最佳方法是什么?

Dominique Bremond-Gignac博士: 如我们讨论的,集合功能不足是常见问题,但可能未被充分认识。例如患病儿童在校表现不佳,伴有头痛,但很难确定源于眼部。有时出现头晕和不稳定感,家长不会想到是眼睛的问题。

诊断集合功能不足也很困难,因为这不仅是普通眼科检查,需要视轴矫正检查。我们必须进行完整的眼部系统检查,包括眼球运动功能的视轴矫正评估,还必须进行屈光检查,需使用睫状肌麻痹眼药水进行探查。所有这些诊断检查能解决问题。

有时姿势会受集合功能不足影响。这很重要,因为患病儿童存在姿势问题。还需注意的是,集合功能不足常与其他疾病(如阅读障碍)相关。这些孩子在校学习困难,日常阅读吃力。若叠加集合功能不足,问题会更严重。因此发现集合功能不足至关重要。

总结来说,我们需要进行眼部排查、视轴矫正检查及睫状肌麻痹下的屈光检查。

Anton Titov博士: 感谢您。这非常重要,因为要做出正确诊断,需要完成所有必要的诊断测试。

Dominique Bremond-Gignac博士: 完全正确。